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《Apex手游》游民评测:在移动端大A特A

文章来源:半岛·体育中国官方网站平台  作者:半岛·体育中国官方网站平台  发布日期:2024-07-25  浏览次数:641

就在前段时间,《Apex手游》正式启动公测,上线首日就登顶110个国家和地区的App Store免费榜。

事实上,在真正开始体验之前,尽管取得了如此骄人的成绩,但基于手游的特点,我并没有想到《Apex手游》能给我带来媲美端游的体验。但在手机端连续玩了几天大A、特A之后,手游给我带来的乐趣远远超出了我的预期。

无论是《Apex英雄》的还原,还是移动端的创新,《Apex手游》都没有辜负广大玩家的期待。唯一烦人的是,玩久了,手机感觉就像是暖手器一样。也许冬天不会有太大影响,但初夏气温超过30度的时候,就很尴尬了。

从熟悉的传奇人物到各种枪械;从清脆的破甲声到爽快的打击反馈;从只有一队笑到最后的获胜机制,到紧张刺激的比赛节奏,《Apex手游》从上到下都有着熟悉的味道。

还有熟悉的执行动作

严格来说,《Apex手游》更像是PC游戏多个版本的不同内容的融合,形成了一个独特的版本。例如,目前游戏中唯一的地图——“世界尽头”与PC游戏第三赛季相比仍然没有变化,但玩家可以拾取第八赛季才添加的30-30张地图。类似的时空混沌事件还有很多。例如,空投武器包括第十二季枪池中的电动冲锋枪和火焰喷射轻机枪。遍布地图的“制造商”是第六季才引入的机制。除了“吃鸡”模式之外,第九赛季才出现的3V3“竞技场”模式也出现在手游中。

这种打乱、重组、重新组装的方式,让不同季节进入游戏的老玩家都能体验到熟悉的枪法和战术游戏,而新玩家也可以借此体验这款热门战术竞技FPS的惊险玩法。魅力。

相比游戏内容的“移植”,我更好奇手游如何还原端游中的动作操作。

《Apex英雄》 作为一款以动作流畅着称的战术竞技FPS,在玩家手中,像Dove这样的流畅操作非常赏心悦目。按照常理,在触摸屏操作逻辑下,即使是在PC上非常简单的操作也会变得更加繁琐,更不用说更难实现的更高级别的动作了。

高级身体技能《Apex英雄》

不过,对于常年涉足PC游戏的老手来说,在《Apex手游》中重现PC游戏的实体操作并不困难。

一方面是基于手游的端游全方位还原。跟随教学视频后,老玩家可以使用触摸屏实现跳墙、铲跳等高级身体技能。新玩家在射击场练习一定时间后也可以掌握这些技能。

另一方面,本游戏针对移动端专门优化了操作逻辑,让角色操作更加简单。例如,在游戏中,滑动铲子可以直接连接到跳跃动作。玩家只需用一根手指轻轻向上滑动即可轻松完成滑铲跳跃操作。

为了适应移动端的节奏,也是为了照顾更大基数的手游玩家。除了简化操作逻辑之外,《Apex手游》还在游戏内外等诸多方面做了一定的加减。

例如,手游在FPP(第一人称)模式的基础上,单独增加了TPP(第三人称)匹配模式,并增加了TPP/FPP视角切换选项。

游戏中,枪械的初始载弹量以及弹匣各级的子弹容量都进行了不同程度的提升,以提高容错率,以弥补因使用卡宾枪而被迫“卡宾枪”的负反馈。移动操作的固有缺点。

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