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《杀戮尖塔2》最初为Unity引擎 开发两年后更换引擎

文章来源:半岛·体育中国官方网站平台  作者:半岛·体育中国官方网站平台  发布日期:2024-09-21  浏览次数:343

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《杀戮尖塔2》于本周早些时候正式宣布,这款游戏使用了开源游戏引擎Godot引擎开发。不过实际上,《杀戮尖塔2》最初是使用Unity开发的。

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开发商Mega Crit去年表示,尽管他们已经在Unity中花费了两年多的时间来开发他们的下一款游戏,但如果该公司不撤销一项极其不受欢迎的新政策,即在某些条件下,每次有人安装他们基于Unity的游戏时都会收费,他们将更换引擎。

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