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一拳人opm的个人空间哔哩哔哩,塔下插眼

文章来源:半岛·体育中国官方网站平台  作者:半岛·体育中国官方网站平台  发布日期:2024-09-20  浏览次数:445

大家好,我是三叔。我们将提供新的、有趣的信息。

我们之前报道过人工智能“OpenAI”如何以4000分甚至6600日元击败DOTA队伍与人类较量。数亿元)。就在今天早上,战斗终于开始了,可以看出AI对这几亿的奖金非常感兴趣。然而,战斗的结果却是人类的胜利。

这次我们的AI对手是一支名不见经传的PG战队(Pain Gaming)——。你可能从未听说过这个团队。事实上,这是一支南美球队。众所周知,南美的强项在于足球等传统体育项目。在过去的七届TI中,没有一支南美球队进入过四分之一决赛。这也是南美PG战队在TI8的首场失利。当然,它的水平距离世界顶级还有很大差距。正是这样的团队一直在滥用AI,所以可以说AI短时间内在DOTA中击败人类并不现实。

我们之前报道过AI如何击败3000分和6600分的球队,但是有一个前提。这些团队的所有成员都有能力获得这些积分,但他们通常不会一起训练。 DOTA是迄今为止最难的MOBA游戏,要求团队成员进行合理的分工,每个位置1-5个,每个位置只能有一个人。换句话说,如果你们不一起训练,你们可能会暂时被分配到一个自己不擅长的位置,并且可能无法发挥出应有的水平。虽然PG来自南美洲,接近世界上最弱的国家(南极洲也在,我只能说“几乎是最弱的”),但他能够晋级TI决赛的原因恐怕就是因为他已经刻苦练习了。事实上,PG队淘汰了另外五支南美队获得了决赛资格。遇到这样训练有素的队伍,AI会有点弱。

还有一个笑话是,这个游戏没有BP。两支球队的队伍都是预先设定的,并通过抛硬币来选择一支球队。我知道真正的TI比赛有一个BP过程,需要根据对手阵容的组合来选择/禁止球员,这是相当复杂的。从目前的选择流程来看,AI应该还没有学会如何做BP。

此外,AI在比赛过程中犯了一些常规和常识性错误。例如,在塔下方插入一个单词。我们知道塔具有真实的视觉效果,所以一般情况下不需要在塔下插入文字。 “退到塔下”被认为是一个愚蠢的举动,甚至有一首歌曲专门解释这种愚蠢:“塔下有意识的粉丝,躲避梅肯的分身,天空‘血脉复苏,否认世界树’。”我不知道为什么AI会做出这样的事情。上次听AI团队有人说,AI每天自我竞争的训练量相当于人类训练180年。我不知道它是否真的有180年历史,但我不认为玩了一两个月的人能够在塔下插入守卫。

还有就是AI会莫名其妙的放大自己的动作,或者DP会在无人的情况下放大。懂玩DOTA的人都知道,英雄DP激活的时候,一般是推塔或者群战的时候,没人能看到的时候,就叫天大了。看来AI在这些小领域还需要加强。

当然,这也不全是坏事。从游戏流程来看,AI的反应速度无与伦比,完全超过了人类。比如PG队的斧王跳下来后,本来要跳起来吼叫,但还没等他跳过去吼叫,AI就已经用风杖自毁了。这种反应对于人类玩家来说并非不可能,但只有在做好充分准备的情况下才能进行(例如,已经到达了对方的高地)。老实说,如果对方不知道斧王的新跳跃,斧王几乎不可能表现出神级反应。这体现了人工智能在反应和操控方面的巨大优势,无论人类有多么强大。毕竟,人类有反应时间,由于注意力不集中或条件恶劣,可能会出现操作错误。但人工智能不存在这些问题。

不过,正如上文所说,PG战队只是本届TI赛事第一支被淘汰的战队,此前还没有一支南美战队晋级过八强。因此,AI 分数可以设置在7,000 左右(对于给定团队)。这已经是很高了,但如果想要拿到1亿元的TI奖金,还很遥远。

最后,网友(DOTA玩家)看完这场比赛后感想:虽然人工智能已经用简单的规则赢得了几场与人类的比赛,但DOTA绝对不是一个“简单规则”的游戏。再说了,如果AI真的有这个能力的话,它会更好地利用它为人类服务,而不是浪费时间去打TI等等……

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