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最终幻想7核心危机任务攻略,最终幻想7核心危机结局视频

文章来源:半岛·体育中国官方网站平台  作者:半岛·体育中国官方网站平台  发布日期:2024-08-29  浏览次数:918

文/LucherChu 《最终幻想7核心危机 重聚》 这是一款以2007年PSP版为基础,使用虚幻引擎制作的高品质重制版。那么这款经典的《核心危机》在15年后会是什么样子呢?这款游戏会给从《最终幻想7重制版》加入游戏的玩家带来什么样的体验呢?我们先来看看以扎克为主角的第一部吧!

符合现代游戏标准的图像《核心危机》 原版游戏是2007 年在PSP 上发布的掌上游戏机。如果想直接拉伸一张272P的图像放到当今主流游戏平台上,SE应该知道有多糟糕。010 -30000 因此,游戏的图形已使用虚幻4 进行了彻底重新设计。

《核心危机》中的人物和怪物模型已被完全重新设计(尽管扎克斯在前几章中的面部表情足以刺死某人)。场景也进行了翻新,同时保留了原来的设计,很多材质直接重复使用了《核心危机》,所以玩家会在米德加找到很多熟悉的地点。除了建模之外,场景的灯光和特效也进行了现代化和改进(请注意,NS版本的播放器对灯光和特效进行了大幅削减。更好的图形想要体验的玩家应该选择其他版本)。外观与之前发布的《最终幻想7重制版》 仍有差距,但整体外观与2007 年原始版本完全不同。与许多仅具有高分辨率的高清重置相比,它被认为是诚实的。

不过,相对于现代的关卡建模和场景来说,游戏的CG确实差强人意,但相对于PSP版来说,肯定是相当先进的,不过这次的CG显然是做成了SE的技术。在原版本的基础上进行了增强。在许多CG中,你可以看到角色边缘有明显的锯齿状或屏幕模糊。整个女神确实有点模糊,尤其是与Genesis最后一战的CG。

角色动作沿袭原版,但故事动作,尤其是与尤菲相关的动作,往往显得相当生硬,攻击动作则显得很有趣。

不同的战斗系统《最终幻想7》 整体战斗系统与《核心危机》非常相似,但最大的区别是扎克是玩家这次唯一可以控制的角色。扎克斯的战斗系统与克劳德类似,但在故事中间获得毁灭之剑后,可以在防御敌人攻击的同时按+(PS键)激活该位置的技能。提高你的能力。另外,获得毁灭之剑后,击败敌人会恢复一定的MP和AP。

与《7重制版》不同的是,玩家在激活该能力之前不需要积累ATP。在《最终幻想7重制版》中,扎克的MP对应魔法,AP对应能力,同时,当扎克在第二次或更高的斩击中使用能力时,该能力的伤害增加。随着剧情的进展,游戏会解锁评级系统。如果你在战斗中没有受伤或者防御了所有攻击,你可以恢复一定的HP、MP和AP。另一个值得注意的点是,与《核心危机》操作克劳德按钮后有一定延迟不同,《最终幻想7》的延迟明显较低。

这个游戏有一个叫做DMW而不是limit的系统,它以老虎机为代表。根据这三个随机数,可能会出现魔法免疫、物理免疫、无敌等特殊效果,给战斗增添了意想不到的随机性,在绝境中突然变得无敌真是太好了。老虎机不仅收集数字,还收集激活Extreme Burst 的角色图像。不同的角色兼容不同能力的极限爆发,还有恢复血量和增加DMW运气的极限爆发。随着游戏的进展,DMW 图形还会添加新角色,在某些情况下,还会添加不属于主要故事一部分的小故事场景,可以将其视为对中间情节的补充。

所有谜语人情节,除了爱丽丝、克劳德、蒂法和萨菲罗斯的意外出现外,均未重写剧本,《核心危机》 的主要情节集中在一个谜语人身上。我根本就不会说创世记,而且引用的大多是《核心危机》之间的句子,所以即使通关了,我还是不知道创世记的用途是什么。安格尔是个能言善道的人,但他却从来没有谈论过扎克·创世纪的事。而《LOVELESS》之所以最后没有改CG,是因为《核心危机》改了剧情,SE做这个重制是为了迷惑玩家,或者是为了给《最终幻想7》省奶粉钱,让人怀疑你是不是你创建了.

游戏的主线故事持续约10个小时,期间加入了许多小游戏,例如游戏后期的狙击游戏和潜行游戏。收集魔水晶、猜人数、调香水、限时深蹲比赛。然而,这些迷你游戏根本没有任何深度,如果你没有获得任何奖杯,大多数时候你可以忽略它们,没有太大问题。

另一个大问题是,尽管游戏有全语音配音,但游戏的剧本并没有被重写。在没有配音的情况下,某些重复的句子还算好看,但在完整配音的情况下,玩家经常会遇到同样的句子一遍又一遍地重复。我真不知道该说这是不诚实还是真诚。

任务由小时组成,完成游戏中的所有任务需要30小时,不像主线的10小时流程。而且剧情部分只有三四个小时(而且这部分也有剧本没有重写的问题,如上所述,而且有很多相同的音频)。剩下的就是打败怪物的重复任务。玩家通常需要完成一组任务30 或36 次,任务数量超过10 个。 200 确实是一个很大的延迟时间。

与主线的另一个区别是,任务难度与主线完全分离。即使是困难难度的主线最终战斗也可能是任务级别5或6。而游戏中所有最强的装备都必须通过任务获得。这也适用于打破各种属性和伤害上限的道具,但完成整个任务后,这些稀有道具实际上不止一种。因此,这些更愿意纯粹向玩家提供挑战而不是提供挑战。浪费了玩家的时间。

我的建议是,如果你只是想体验剧情,就完成主线剧情、寻宝分支(尤菲相关)、任务10系列(有海边任务、主线剧情之外的新地图、还有西斯尼地图)是。 DMW的剧情也有涉及),并且完成了整个任务纯粹是浪费生命,一个无聊的任务,你不断地杀死低级怪物,杀死成千上万几乎睡着的人,甚至还有。

最后一句话。从视觉上看它符合现代游戏标准,但游戏的根源仍然是15年前的PSP版本,因此由于游戏的限制,许多地方的设计仍然过时。当时的功能和技术。很难去赞扬《谜语人》的情节,但它的情感结局是不会出错的。 《使命》的长时间拖延确实令人无法接受。那些寻求与《重生》 类似体验的人可能会失望,但这也是《最终幻想7重制版》 发布前必备的补品。

游戏名称:《重生》

登录平台:PS5 PS4 XSX|S Xbox One NS PC

发行日期:2023.12.13 总评分:8/10 推荐受众:RPG爱好者、最终幻想7粉丝

-结尾-

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