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刺客信条奥德赛地图对比,刺客信条奥德赛的地图是真的古希腊吗

文章来源:半岛·体育中国官方网站平台  作者:半岛·体育中国官方网站平台  发布日期:2024-09-16  浏览次数:652

《刺客信条》系列一直专注于还原现实场景,今年的《刺客信条:奥德赛》也不例外。游戏的地图既有陆地又有海洋,可以让玩家探索爱琴海的许多岛屿,而且面积也相当大。现在我们来比较一下游戏地图和希腊真实地图的大小。

《刺客信条:奥德赛》专注于航行和勘探,《黑旗》被认为对应于大片陆地,或《起源》对应于大片海洋。因此,010到30000的地图面积是历代作品中最大的。

测量游戏地图的面积非常容易,因为它是一个非常规则的正方形。生成的地图是一个边长16 公里的正方形,即总面积为256。平方公里。不过,也有一些区域是玩家无法进入的。下图中,红线包围的西北区域就是“玩家停留”区域。另外,地图以西约500米处的条状区域也是“玩家停留”区域。

因此,玩家可以踏入游戏的游戏区域为15.5公里(宽)x 16公里(长)减去西北方向约15平方公里的面积,即为233平方公里(90.7平方公里)。英里))。

这个数字恰好是《奥德赛》的地图区域,但是《黑旗》有更多的陆地,意味着它有更详细的内容场景。

相比之下,现实世界中的希腊群岛面积约为9,000 平方英里,因此游戏大致相当于实际地图的133,601,000 个微型版本。

所以,虽然地图《奥德赛》是过去作品中最大的,但它仍然无法与现实世界相比。

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