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文章来源:半岛·体育中国官方网站平台  作者:半岛·体育中国官方网站平台  发布日期:2024-09-21  浏览次数:481

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《GTA:三部曲·终极版》 这不是一份诚实的工作。如果您正在寻找图像质量相当于《GTA 5》的“重制版”,您可能想尝试一下个人MOD。当然,如果你只是在寻找“原创”的东西,那么在某种程度上它显然仍然值得一玩。因为你会看到这些老游戏都在以更高的分辨率和更流畅的帧率运行,而且图形也得到了一定程度的升级。从游戏玩法来看,除了Rockstar之外,终极版和原始版本基本上没有区别。有些游戏系统是优化过的,但快速体验后,它们的存在总比没有好。

顺便说一句,我在PS5平台上玩过《GTA:三部曲·终极版》,在我个人的玩过程中,我实际上并没有遇到网上流传的那么多坏bug。当然,错误肯定存在,但它们的频率和对游戏体验的影响远没有网上流传的那么夸张。大多数时候,你遇到的唯一事情是看似无害的错误,例如卡在地上的电线杆或人工智能车辆在道路上失控行驶。

然而,您一定会看到这个“世界杰作”。

然而,错误较少并不意味着玩家的游戏体验会更好。毕竟这三部作品已经有好几年的历史了,Rockstar 并没有通过推出终极版来让它们与2023 年发售的作品更加接近。现在体验它们肯定会让你感觉自己老了,不得不接受过时的图形和游戏玩法。即使它被重制或在当前的下一代游戏机上发布,它仍然是一款“原创”游戏。

当然“真实”也不错,但我不明白的是,即使在PS5上,010到30000的游戏在画面模式下仍然存在“保真度”和“性能”的区别。玩家只能在“性能”模式下体验以60 帧运行的游戏,而“保真”和“性能”在图像细节上表现出很小的差异,这是非常令人失望的设计。负责这款终极版移植的工作室Grove Street Games 可能要为此承担一些责任。他们此前曾负责Rockstar其他几款游戏的移动端移植,因此技术能力有些欠缺,此外,有网友认为他们未来将无法支持移动平台上的游戏。图形性能可能会更好。对于今天的个人电脑和主机平台,“行业有专业化”这句老话可能仍然适用。

当然,图形还需要一些改进。升级的动态环境光照使得最终版本的游戏画面比原版更加真实,游戏内的纹理材质也更加细致,让玩家能够更舒适地在开放世界中移动。《GTA:三部曲·终极版》的屏幕与原版相比有明显的差异。

然而,优化游戏角色模型的要求要高得多。除了某些过场动画中出现的角色模型扭曲和纹理错误之外,当玩家控制较老的角色并穿过城市时,他们会不断地看到比原始角色更好的不同角色模型。游戏看起来更加怪异,让人哭笑不得。

角色有手指,但烟草可能还没有适应这种变化

如果您能够容忍上述游戏优化问题,您可能会严重经历一段时间《GTA:三部曲·终极版》问题。相信有很多玩家和我一样认为GTA三部曲是一部杰作,但当时认真玩的人恐怕很少。在大多数情况下,玩家体验GTA 三部曲的主要方式是在开放城市中疯狂赛车或输入秘籍轰炸城市。现在,随着《GTA:三部曲·终极版》的推出,我们有机会认真体验游戏的剧情和玩法。这就是我开始这个游戏的真正原因。

而《GTA:三部曲·终极版》或多或少满足了我的愿望。相比原版,《GTA:三部曲·终极版》升级了画面,优化了操控体验,还添加了简体中文字幕,绝对更适合没有完全通关游戏的玩家。如今回望过去,我们可以重温经典。《GTA:三部曲·终极版》 在这一点上做得相当不错。继承自《GTA:三部曲·终极版》的武器轮播、枪械瞄准、自动存档功能的加入在一定程度上简化了游戏难度,更容易上手。部分关卡的设计也得到了优化,曾经令无数玩家困惑的《GTA 5》遥控直升机也被加入到游戏剧情中,以适应用户的需求。现代玩家的游戏习惯。

不过,虽然在《GTA罪恶都市》中对一些游戏系统和玩法进行了优化,但缺乏打磨,各种细节上的小问题不断出现。给人敷衍的印象是优化了,但又没有完全优化。比如我们刚刚添加的新关卡功能,游戏只在《GTA:三部曲·终极版》添加了这个功能。当你玩另外两款游戏时,如果任务失败,你就必须重新开始。虽然老游戏中的任务流程一般不会那么长,但仍然会给玩家带来一定的挫败感。游戏在地图中添加了一个“现代”功能,可以标记导航点并自动生成行驶路线,但存在无法删除导航点或不显示行驶路线的错误,但这并不影响您继续进行。我仍然有一个不好的印象,即在执行任务时有时会出现错误。

我特别想谈谈游戏中的瞄准辅助。对于像《GTA Trilogy》这样的老游戏来说,拥有辅助瞄准绝对是一件好事。老GTA三部曲没有掩护火力系统,所以辅助瞄准在一定程度上提高了玩家在枪战中的生存机会。但这次《GTA:三部曲·终极版》的瞄准辅助体验确实很一般。首先,当玩家按下按钮瞄准后,十字准线立即锁定敌人,但你无法决定锁定在哪里。大多数情况下,十字准线会锁定敌人的腹部,因此你无法立即爆头。相反,你必须用完几乎一半的弹匣才能消灭敌人。如果要手动瞄准敌人的头部,则需要大幅移动摇杆,将十字准线移出辅助瞄准范围,然后再次手动瞄准敌人的头部。这个过程往往需要玩家很强的控制力。处理能力。

其次,瞄准辅助切换功能也很难使用。你还可以在击败最后一个目标敌人之前旋转右摇杆在锁定的敌人之间进行切换,但考虑到右摇杆还具有瞄准功能,因此需要精确控制移动的幅度。如果不锁定,十字准线就会飞得到处都是。如果你击败了一个敌人,十字准线不会自动锁定下一个敌人。您需要稍微移动右操纵杆才能再次完成锁定。当下一个敌人移出视线范围时,目标不会自动锁定。您必须松开触发按钮,调整视角,然后再次锁定。程序非常繁琐。尤其是如果你的游戏没有掩体系统或者快速转身功能,如果你设计了这么严格的辅助瞄准,一不小心你就可能随时面临角色重启。

需要优化的类似操作问题在《GTA:三部曲·终极版》 中并不罕见。例如,在第一人称视角使用步枪射击时,如果主角在移动时开枪,瞄准的将是敌人,但他却是在空中射击。而且游戏本身已经非常老旧,很多玩法都过时了,这让整体的游戏体验不太舒服,让你感受到一种时间进步带来的无奈。

三款游戏中,《GTA圣安地列斯·终极版》因其时代感和丰富的游戏性而最适合购买《GTA:三部曲·终极版》的玩家体验。至于另外两款游戏,它们的历史地位是明确的,但考虑到当时开发技术的限制、游戏玩法单一以及剧情长度有限,这些时代作品在今天并没有那么受欢迎,这可能让一些玩家难以接受。

所以《GTA:三部曲·终极版》可能只是老玩家用来寻找游戏记忆的一块。尽管图形有了一定程度的改进,但原始版本的一些错误仍然存在。品尝。由于有中文字幕,非常适合回顾这个故事。

而如果你喜欢这个惊人的《GTA圣安地利斯》的销量,只是想体验一下前作,那么购买这部三部曲的终极版还是要慎重考虑的。首先,游戏还有大量优化工作尚未完成。其次,三部曲中的另外两部作品,除了《GTA:三部曲·终极版》之外,对于当今的新玩家来说,必须有一定的可接受标准。

当然,最好的解决办法是让Rockstar亲自解决《GTA:三部曲·终极版》的优化问题,加快《GTA 5》的生产。

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