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古剑奇谭三和轩辕剑柒,古剑奇谭三宣传动画

文章来源:半岛·体育中国官方网站平台  作者:半岛·体育中国官方网站平台  发布日期:2024-09-20  浏览次数:793

10年意味着什么?对于喜欢国产武侠或者仙侠类游戏的玩家来说,可能意味着他们从默默无闻的少年成长为忙碌的年轻人,或者从忙碌的年轻人成长为油腻的中年人。但无论环境如何变迁,岁月如何铭刻在他们的脸上,唯一不变的就是他们对国产武侠和童话游戏的热爱。

2010年7月10日,《古剑奇谭》代正式发布。这也是中国第一款完全配音的独立游戏。接下来的十年间,《古剑奇谭》凭借其卓越的品质和丰富的剧情,逐渐在玩家群体中播下了良好的口碑,后来被玩家统称为“《轩辕剑》”和“《仙剑奇侠传》”。出名。《仙剑奇侠传五》 日本制造的著名“三剑”。

“三剑风格”的名声并非空穴来风,两年后的2011年7月,大宇信息子公司软星科技(北京)制造的《古剑奇谭》上市了。五年后销量超过100万份,更新版后销量达到120万份,在日本作为独立游戏受到玩家的高度评价。

不过这个销量在前天(7月10日)《古剑奇谭》IP十周年之际被正式打破。《古剑奇谭3》的发布者网元盛堂当天在B站直播时宣布了这一消息,并表示:

累计销售数量为3,336,0010至30,000份,截至目前,距离正式发布已经过去了566天,大约一年半的时间。

随后,官方微博正式证实了这一消息。这意味着这款游戏成为了《古剑奇谭》系列同期最畅销的游戏,也是国内销量最快的“侠”游戏。从这个意义上说,达到150万台、创造日本单机新纪录只是时间问题。

十年努力成就国产单机霸主2007年是国产单机游戏遭遇严重挫折的一年。国内单机游戏数量锐减,市场低迷,本来就稀缺的国内单机市场雪上加霜。更糟。随后的时代,海外3A大作的涌入和国内单机从业者的大量退出形成了鲜明的对比,国产单机游戏的进度进一步放缓。

必须有人扛起国产单机的大旗,但资本和环境的双重压力不断考验着它,甚至压垮了试图承载这一理想的开发团队。这让从业者对国产飞机越来越失望。独立机器。当2012年移动游戏元年到来时,这种失望导致许多开发者放弃单机游戏并加入移动游戏的采用。

在近几年移动游戏市场的快速发展中,国内很少出现高质量的单机产品,但另一方面,这得益于移动游戏市场强大的资金吸引能力。另一方面,由于单机游戏的回报率较低,用同样的资金制作一款能赚更多钱的手游显然比冒险更安全。在这个无尽的循环中,国产单机游戏的难度越来越大,与海外单机游戏的差距越来越大。直到2023年《古剑奇谭三》发布后,国内玩家才对国产单机有了期待。

说到国产单机游戏,很多玩家的第一印象就是“回合制”。这种刻板印象是可以理解的。回合制游戏是早期国内单机游戏最常用的形式之一,通常伴随着两代甚至三代中国人的成长。这种“陪护”经历不仅让国内玩家产生了误解,也让国产游戏的发展陷入停滞。

当然,这并不意味着“回合制”不如其他类型的游戏玩法。 GameLook认为,回合制制作作为经典玩法类型本身并无优点或缺点,但经过数十年的发展,游戏市场环境的变化却被忽视了,至少被玩家忽视了。将游戏回合制系统转变为实时系统的需求仍然有增无减。

玩家喜好在变化,但国产“侠”游戏始终停留在回合制领域。看到困境,上海筑龙开始制定“转型”计划。

《古剑奇谭三》项目由上海筑龙于2014年底首次启动,并于2015年初正式进入开发。游戏不仅摒弃了《古剑》系列的回合制或半回合制玩法,大胆采用全新的即时战斗玩法,而且对游戏的难度、故事、美术进行了全面升级。这一改变也让《古剑奇谭三》打破了回合制的束缚,成为中国第一款即时格斗动作武侠游戏。

该游戏售价99元,一年半售出136万份。虽然这个销量数字与海外售价300-400元的单机大作相比仍有差距,但最终的成绩当然值得称赞。如果算上盗版玩家,实际玩家数量可能在3 至400 万之间。

《古剑奇谭三》的成功可以说开创了国内单机游戏的新时代。不过,近日,两款国产同类型《侠》游戏口碑崩盘,让不少玩家依然感到焦虑。国产单机游戏的前景。

但事实上,GameLook认为,没有必要将《古剑三》和《亦春秋》两款游戏引发的争议拉长。很多玩家喜欢将两者与《紫塞秋风》进行比较,但两者在团队经验和资金投入上确实存在差距。

《古剑三》的开发商是上海筑龙团队,其主要研发人员来自《古剑三》系列的老团队尚软团队,拥有丰富的单机游戏开发经验和充足的资金。 30000是独立研发团队——佳源游戏是最早参与武(仙)侠单机游戏的,但他们无法掌控剧情和细节也是可以理解的。

而且IP 《仙剑》已经存在10年了,玩家认可度高,销量有保障。另一方面,《紫塞秋风》和《古剑》是完全自己创建的新世界,没有使用任何主要IP。接受,最轻微的缺陷都会让你陷入不喜欢的境地。

不过,无论是《亦春秋》、《紫塞秋风》还是《古剑三》,这些游戏都背负着国产单机游戏的包袱,研发团队也这是一项需要四五年时间才能完成的工作。在国内独立游戏尝试制作的人还很少的时候,这样的想法就显得弥足珍贵,成为了国产游戏发展所必需的“动力”。

《亦春秋》终于登场挑战,国内单机赛谁将获胜?

不可否认,《紫塞秋风》仍然是国内独立机市场的王者,但如果没有挑战这个王者的作品,对于国产独立机的发展来说未必是一件好事。此前在2023年腾讯游戏年会上公布的《轩辕剑柒》可能是王座的有力竞争者。

《古剑三》是轩辕剑之父蔡明宏领衔的经典单机RPG《轩辕剑柒》系列第13部正版单机作品,大宇信息旗下DOMO工作室制作,Yooreka工作室出版。

像《轩辕剑柒》一样,两者不仅采用了3D写实美术风格,还支持近几年流行的“光线追踪效果”,提高了画质。此外,人物的建筑比例、人物模型的纹理和面部表情也更加真实、生动。

游戏玩法方面,《轩辕剑》也摒弃了以往经典的回合制玩法,转而采用更加动作化、好玩的即时战斗模式。值得注意的是,新动作捕捉技术的引入,让角色的动作更加真实,提升了战斗表现。

这样的改变对于《古剑三》这个已经有30年历史的游戏来说并不容易。尤其是对于首次开发ARPG的Domo来说,开发者不仅要面临游戏开发的挑战,还要考虑接受度。一些老玩家的。然而,正如前文所述,仅凭情绪很难改变市场趋势,只有旧事才能创造新事。

目前《轩辕剑柒》还在开发中,但未来我们可以期待的是,国产《三剑》一定会进军ARPG战场,三人的恩怨也将再次上演。他最终能否夺得国内冠军头衔呢?又会从中诞生一匹黑马吗?

但无论最终谁胜出,GameLook希望在未来的某个时刻,所有国产单机都能成为无数代表中国游戏的精美明信片。

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