QQ25周年联动皮肤发布!
进入鹅毛市场就可以找到。
《王者荣耀》即将推出QQ 25周年相关皮肤。
我个人猜测,从草和小恶魔图标这两条线索来看,很可能是我们的小胖子梦琪。你认为会是谁?
廉颇之变
丹贝会彻底退出对决舞台吗?世界会变成战争世界吗?就在最近,计划对很多英雄进行了重大调整,今天我们就和兄弟们聊聊这些改动正式上线后对峡谷的影响。
首先我们来看看廉颇近期的变化。
新被动的怒气值转化为血量,技能1、2、3的基础伤害翻倍,农民的三重拳似乎瞬间快速提升。不过技能伤害从额外体力加成改为额外AD加成,
其实就是神经病。
在同一套服装刻画的情况下,对比一下正式服和试用服,
计算结果是,整体伤害会减少。
第二个技能护盾,关系到生存,战气值减少后折算的血量都会增加多余的血量。
被动叠加减少20%伤害,但是所有廉颇玩家都知道,斗气消失得很快,需要很长时间才能叠加满。
如果增加幽冥之类的输出装备,到处乱打,基本上就会变得稀疏。
当你的大招是在空中飞行时,很容易就被人挡住。
成为新一代职业摔跤阻力王。
三个技能基础伤害接近翻倍,护盾和回血受到额外血量加成,显然是打算用廉颇的肉装来支援。
特别是大招减少前期CD,增加后期CD。这也可能会鼓励玩家尽早开始分组并建立节奏。
亚瑟的改变
亚瑟的改变也是如此。
使用终极立场时,附加被动恢复效果,但一技能的沉默效果减少0.25秒。
变化的方向也是从砍C、通过沉默限制C的位置,到向前冲锋打套,依靠被动回血来抵抗更多的伤害,这其中的变化也不难理解。
如果下面的盟友在进行特攻的时候也能回血,并且有额外的技能加成和AD,是不是会全力支援呢?
关于坦克英雄发展的猜测
由于坦克的技能机制比较强,所以策划者特意设置了强度来控制坦克数量。
从装备上来说,大概和上次的反装甲是一样的。
受益最大的是华沙,而不是坦克。
廉颇的部分改动在1月23日体验服更新中被回滚,但除白起和八戒之外的所有其他坦克的恢复量将保持原来的配置。如果你生产更多的HP 设备,它只会变得更高。
然而,这也反映在水平上,
策划者们确实希望坦克能起到前排抗伤害和限制C位的作用。
而不是直接在一大群人的火力下切入C位。
不过我个人认为坦克缺乏的是发育能力而不是恢复能力。
没有钱的坦克,无论恢复能力有多高,都会因为对方的大C而蒸发。我们期待为您规划下一次重大调整!