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《代号:Dragon》试玩:中古奇幻任由我行

文章来源:半岛·体育中国官方网站平台  作者:半岛·体育中国官方网站平台  发布日期:2024-06-14  浏览次数:522

不知道从什么时候开始,移动平台掀起了一股“复古”风潮。开发者开始尝试在手游中加入一些似乎不符合自己特点的复古玩法。

最近开始测试的《代号:Dragon》(该游戏已在海外开始测试,名为《Dragonheir: Silent Gods》),是一款带有浓郁CRPG风格的手游。拥有3D自上而下的视角、团队跑动、人物属性点。分支决策等影响剧情走向的传统CRPG元素有很多。

虽然近年来,优秀的复古CRPG作品层出不穷,无论是《神界:原罪》还是《开拓者:正义之怒》,都将这一品类从一个小角落推向了大众。但考虑到被誉为“电子版TRPG”的传统CRPG一直以来都以慢节奏、硬核的标签呈现在世人面前,我一直对它能否满足手游玩家的胃口持怀疑态度。

不过,经过近两天的实际体验,《代号:Dragon》已经打消了我的大部分顾虑。游戏将一些独特的手游机制融入到CRPG框架中,并适当简化了玩法,实现了复古与创新的完美平衡。

(PS:本次试用是基于海外测试版本)

与大多数CRPG类似,《代号:Dragon》的世界观和背景仍然是一个非常标准的西方奇幻世界。

游戏讲述的故事非常简单:作为主角,你在一个未知的魔法世界中醒来,忘记了一切。为了找回失去的记忆,主角在NPC的带领下踏上了旅程。

在试玩版中,游戏并没有透露完整的世界背景,主角的旅程还没有停止。至于黑雾笼罩的森林里究竟隐藏着怎样的故事,我只能先在心里画上问号,期待后续版本为我们揭晓一切。

然而,《代号:Dragon》依然诠释着既有的故事,跌宕起伏。旅者神秘的身世、木精灵之间的恩怨纠葛、不同种族间长期纠葛的真相不断推动着剧情的发展。随着剧情的发展,这些笼罩在迷雾之中的谜团被一步步揭开,让人不自觉地沉浸在这瑰丽的西方奇幻之中。

在这场探索未知世界的旅程中,迷雾笼罩的黑暗丛林将陪伴玩家度过大部分旅程,并且时不时地会进入几个黑暗而局促的洞穴。但同时地图上也有布满村庄的田野、高耸的悬崖等略显明亮广阔的场景,不会让人感到过于压抑。

场景营造出的昏暗破败的氛围,非常适合濒临毁灭的世界的设定。同时,游戏精美的场景,在怀旧古典油画艺术风格的衬托下,生动地展现了中世纪奇幻的史诗感觉,大大增强了游戏的沉浸感。

目前,游戏还发布了首个中文PV

与优秀的场景设计相比,试玩版在人物多样性上稍显欠缺。例如,某些角色模型被重复使用。我玩的时候偶尔会遇到刚刚打倒的敌人和村口NPC一模一样的情况。一时间,我感觉自己分不清敌人和自己了。这在一定程度上还是让玩家有些摸不着头脑。不过考虑到游戏还处于早期测试阶段,出现这样的缺陷也并非没有道理。

《代号:Dragon》创造了一个开放的沙盒世界,它由一个无缝的狂野世界和众多的城镇和盒子花园地牢组成。主要情节和各种支线任务将每个城镇连接在一起。

为了让这片奇幻大陆不再那么空虚,游戏给这个世界填充了大量的剧情任务。当玩家沿着主线剧情来到一个区域时,就会遇到各种奇怪的支线任务或者突发事件。

这些任务和事件不仅构成了游戏庞大的叙事网络,也为玩家提供了相当充实的游戏内容,向你展示这个奇幻魔幻世界的风土人情。

值得一提的是,在一些支线任务中,玩家对分支选项的不同选择也会影响NPC的命运,触发不同的故事走向。

除了剧情的引导,玩家还可以在这个沙盒世界中自由探索,比如收集隐藏在各个角落的道具,通过其中的几句话来完成世界观;或者寻找散落在各处、由怪物和机关守卫的宝箱;或者你可以收集食物并使用烹饪系统制作美味佳肴来增强你的战斗能力。

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